GL Mini guida – Sublime text

Le seguenti indicazioni sono visualizzabili su questo sito per esclusivo uso personale. Il sottoscritto non si ritiene responsabile di problemi derivanti dall'utilizzo di tali indicazioni.


Torna all’elenco GNU/Linux

Questa immagine ha l'attributo alt vuoto; il nome del file è TT_GnuLinux.jpg

Installare il ‘Package control’

Procedura probabilmente obsoleta

Dal sito Package Control copiarsi il codice che serve per attivarlo.

Nota: Non ho inserito il codice in questa pagina perché il sito ufficiale avverte che sarebbe gradita la NON redistribuzione di tale codice su altri siti web.

  • Attivare il Package Control nel seguente modo View -> Show Console e nella finestra che si apre inserire il codice copiato.
  • Confermare
  • Chiudere e riavviare Sublime Text

Nel menu Preferences ci sarà una nuova voce: Package control. Da questo momento in poi ogni volta che si deve installare una nuova estensione si può fare tramite menu Preference > Package control. Si aprirà un menu dal quale sarà possibile installare, modificare, gestire e rimuovere i pacchetti associati a Sublime text.

UPDATE – All’indirizzo Package Control non si trova più il codice per attivarlo, ma alcuni nuovi metodi per poterlo installare.

Installare il plugin per Arduino

Preference > Package control e selezionare install package: sulla barra di ricerca scrivere ARDUINO.

Verranno visualizzati 2 plugin, il primo ho provato ad installarlo ma da errore, il secondo “A sublime text plugin for Arduino” è quello giusto.

Dopo l’installazione, comparirà tra le voci del menu, la voce Arduino.

  • Selezionare la cartella di Arduino: Arduino -> Preferences -> Select Arduino Application Folder
  • Selezionare il tipo di scheda Arduino utilizzata Arduino – > Arduino AVR Boards
  • Selezionare il programmer Arduino -> Programmer -> AVRISP mkll
  • Selezionare la porta seriale per effettuare gli upload Arduino -> Serial Port

Collegare “Sublime text” a “Python 3”

Seguire il seguente percorso: Tools -> Build System -> New Build System e, nell’editor che si apre, inserire le seguenti righe di codice:”

Salvare il tutto come: python3.sublime-build
Selezionare: Tools -> Build System -> python3 ed il gioco è fatto.
Per testare il tutto: